Odyssea

Vikingové 2026 2. běh, 4. den

Vikingové 2026 2. běh, 4. den

Další den je za námi a programy jsou pořád pestřejší a pestřejší. Ani chválou na kuchyň se nešetřilo, sekaná s bramborovou kaší k obědu a kuřecí rizoto k večeři si děti pochvalovaly.

Dopoledne prolamoval první a druhý oddíl kód ve hře Mastermind, třetí oddíl plnil služební povinnosti a čtvrtý oddíl jel velký závod.

Odpolední program proběhl CETEH s názvem Stavba osady. Jednotlivé týmy dostaly za úkol postavit si vikingskou osadu, přičemž musely splnit jistá kritéria, aby získaly co nejvíc bodů. Kritéria byly: obvod a vymezení osady, brána, místo pro spaní, oštěpy a sušák na ryby, celková atmosféra a dodatečné vybavení.

Umístění bylo následující:

  1. místo – Tichá voda
  2. místo – Berknani
  3. místo – Vultuhkzyz
  4. místo – Thórova kladiva

Večerní program byl zase s oddíly. První oddíl hrál Kouzelnou skříň – děti tahaly věci z truhly a musely je ostatním předvést pantomimou. Druhý oddíl hrál pizzerii – skládali pizzu podle objednávek, třetí oddíl měl program s názvem Zbrusu nový den. Čtvrtý oddíl hrál Hloupého Honzu – chodící gamebook.